樓主and wesly大
這文章是PZman傳給我看的,我也感觸良多
所以轉載原文到Blog 有註明出處 所以特此告知
並且另外也實際去求證文章裡面的一些資料
以及個人做了一些小小的分析
文章在此
http://www.skyhunter.com.tw/blog/?p=444
另外今天才發現wesly大有新的文章
我想業主剝削站在稍為中肯一點的立場的話 如果產品本身收益沒有增加
但是競爭者卻倍出 按照質能守恆定立 中小型公司能付得出薪水已經很難
大部分就會開始搞併吞 (台灣光華商場就是一樣的例子)
大公司都不一定撐得下去...看看曾經紅極一時的台灣某大動畫加工廠
最後積欠薪水還跟員工一起上法院解決
但是收益為何不能增加 當然光由知識傳遞使門檻降低這個地方來看
影響沒有那麼大 但是如果從 整個學術環境走錯方式 那就不是不可能了
日本現在即使3D技術也很發達但傳統動畫業仍依靠手工 只是在電腦上畫
花去的勞力跟時間不會省太多(只是不用用紙用原料比較環保好備份)
而PZman大部分是在指台灣的3D動畫環境 所以當然各有各的難處不好放在一起講
資本主義的極致這點我也同意
我的文章裡面也有分析到
而且在在不同的立足點上
卻有想跟人家有相同的收益
而不要相同的付出
技術門檻問題在這裡
小從軟體開始 大了就是出社會以後
其實都是息息相關
就像 同樣愛動畫的人 沒有受過訓練的也不是靠精神上努力就可以畫出好畫
更別提動畫事一連串的畫
但是單就軟體本身就不一樣 你的確可以精神上努力 就像念書一樣 學會基本的功能
而且在台灣未必要靠老師靠學校(因為它們不一定比你懂)
但是會工具就以為等於會動畫是台灣的通病 認為電腦可以完成一切 輕輕鬆鬆做動畫
如果這樣 歐美為何還要找東方低價區代工 日本還要讓自己做成這樣不得不成立協會
日本動畫不僅在東方 在歐美也是有廣大的市場 周邊精品流水線也是很完整
可是為什麼還是會走到這一部 那也要看 是不是每一次新的作品及其周邊都有人願意花錢下去買
如果沒有 老闆也沒錢 拿甚麼給員工?員工與老闆的這種問題也不只在動畫業
現在喊經濟不景氣 哪一個行業不是頻頻改制成約聘為大部分員工的來源
講難聽一點很多都是要脫離勞退的負擔 再者就是減少公司的開銷
必經老員工不管好壞 只要你留 物價再上漲 人家也會要求加薪 這是不變的事實
但是約聘很多時後就可以鑽這個漏洞 而且可以約到換人 政府機關很多地方也改這樣了
哪怕是一般任何商業圈 責任制也是
所以這現象並不只有在動畫圈
只是動畫屬於娛樂的階層
當全球經濟開始出現一些因為資本主義帶來的副作用
以及自然資源已經驟減很多的事實
最快最直接被影響的
一定是從娛樂開始
以前我也常常聽動畫或遊戲公司的前輩在抱怨老闆的事情
或許細節不盡相同 如果老闆甚麼都不懂 只想短期少付出多收益 那就甭提了 公司通常開不久
不然就要接代工 接外包 才能勉強撐下去 能撐到現在的不代表努力比較多功力比較好
有可能只是在看老本要燒到何時燒完在熄燈
"真正有經驗和作品優秀的人,自然會被市場留下"
這是建立在市場不變的前提下才好成立
如果已經市場萎縮 大家都賺不到甚麼錢
有經驗和作品的也要被迫轉職
日本大陸那些文章裡面通通有提到
所以這是大環境的變化問題
老闆也是受市場影響 我相信有好老闆有壞老闆 如果以偏概全說老闆都一樣好像也不太好
而且事實上現狀是不論老闆好或壞 不管在哪一個行業 通通都有這樣的跡象
只能說要吃這行飯的 除了有熱血跟能力以外 頭腦也要很清楚
君不見很多娛樂相關領域(演員/動畫產業業者...等)的前輩很多最後都還開餐廳
這是目前經濟發展下必然的走向 也不可能靠少數人去改變 也所以日本會成立協會
但是台灣連相關環境都殘廢 如果政府繼續腦殘 那真的是要靠動畫人自立自強看能撐到甚麼時候了